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Edit: ノアを生身で倒す
METAL MAX RETURNS でラスボスであるノアを戦車に乗らずに生身で倒す。 << 効率的なLVの上げ方 >> * コンフィグで一つのボタンに「けってい」と「しらべる」コマンドを割り振る * ヘルゲートのゲート操作端末に対しそのボタンを連打 しらべる → 端末操作失敗 → 敵出現 → 倒す → 最初に戻る これならボタン連打でレベル上げが出来ます。これならWebを見ながら たまに見るという人間的コストを低い状態でレベル上げが出来ます。 << ノアを倒した時の各キャラのパラメータ、道具、装備 >> || |ハンター |メカニック |ソルジャー ||LV |50 |50 |50 ||HP |3350 |3350 |4606 ||道具 | マヒノン×3<br> ドーピングタフ<br> 残り満たんドリンク<br> | マヒノン×2<br> ドーピングタフ<br> 残り満たんドリンク<br> | マヒノン×2<br> 残り満たんドリンク<br> ||装備 | ロケットパンチ<br> サラトガスーツ<br> アブソーブシェル×2<br> 残り防弾チョッキ<br> | リモコンスパナ<br> メディカルスーツ<br> アブソーブシェル<br> 残り防弾チョッキ<br> | レーザーバズーカ<br> アサルトアーマー<br> 残りアブソーブシェル<br> ノアの最終形態を耐える為にソルジャーのHPは4000越えは必須条件です。つまり最低でもLVは47が必要です。 マヒノンは * 地球救済センターでの雑魚 * ガードゴーレムのプラズマ弾 * ノアの電撃攻撃 で麻痺するので、ある程度必要です。 ドーピングタフは効果あるのかイマイチわからないです。まあ、気休めですね。 ノアの攻撃は事実上防御力無視なので、装備は基本的に「最強の武器」と残り「プロテクター」になります。プロテクターはノアの最終形態以外では使いません。このデータでアサルトアーマーなど装備してるのはなんとなくです。無くても変わりません。 メカニックがスパナなのはパーツ破壊効果があるためですが、これが役に立った事は無かったです。 << ノアまでの道中 >> 雑魚敵は逃げます。超伝導Xとデストロイドが麻痺させてくる事があるので注意。っても逃げるだけだけど。 << サイバーウォール >> 機銃、変則、主砲と3形態ありますが、ハンター、メカニックは防御、ソルジャーはひたすら攻撃で 大丈夫でしょう。実は最初の機銃形態が一番平均ダメージが大きいです。 << ガードゴーレム×3 >> レーザー攻撃で800ダメージ、プラズマ弾で麻痺なので結構厄介です。 速攻で2体倒してから、回復してノアに備えましょう。 << ノア >> HPはおよそ4000。攻撃方法は以下の3つ * 単体2000強ダメージのレーザー攻撃(A) * 全体250程度ダメージの高エネルギー攻撃(B) * 単体麻痺の電撃(C) 頻度は(A)-7(B)-2(C)-1ぐらいでしょうか。 このうち(A)と(C)は死ぬまで同じ人を狙います。 ここで運ゲー。ソルジャーが狙われたのならリセットをお勧めします。 ソルジャーが狙われてたとしてもこの形態は倒せるのですが、 次の発狂形態開始時で万全にするのが非常に難しいためです。 ここでは、ソルジャーはひたすら攻撃、狙われたハンターかメカニックは防御、 残りは狙われている人の回復となります。 ノアのレーザー攻撃防御していれば1000程度しかダメージを受けないので、 結構粘ることが出来ます。 こうして、あと1発で倒せるぐらいになったら発狂形態の為に準備しておく必要があります。 次のような状態で発狂形態に入る必要があります。 * ソルジャーはHP4000以上保持状態でプロテクター装備状態 * 残りはHP2000以上で防御状態かつプロテクター装備状態 理想はこんな感じですが、実際には色々と難しいと思います。 << ノア(発狂)>> さて、問題の発狂形態です。 HPはおよそ1000なのでソルジャーの攻撃2回程度で倒せます。つまり、いかにソルジャーに2回攻撃させるかがポイントです。殆ど運ゲーです。 攻撃はシンプル1種類。 全体に4000程度のダメージ×1〜3。自分は3回攻撃は見たことありませんが、 3回連続攻撃から生き残るにはHP8000が必要です。ソルジャーでLV68以上・・・。 まあ、3回連続攻撃が来た場合は<strong>珍しい物が見れたと喜びましょう。</strong> 最初は必ずノアの先制攻撃になります。ここでプロテクターの出番になります。 プロテクターの装備にはターンを消費しません。 プロテクターが破壊されればダメージは0になりますので、それだけ耐える時間が稼げます。 出来るだけプロテクターが破壊されることを祈ってください。 ハンター、メカニックは防御していれば生き残る確率は高いですが、 していない場合は2回連続攻撃で必ず死にます。1回であってもプロテクターが命綱です。 先制攻撃が終わった段階でハンター、メカニックが生き残っていれば、 プロテクターを装備しなおしてソルジャーに満たんドリンクを使います。 どうせ、防御していなければ生き残れない(つまり役立たず)ので、 先制したときや、ノアが1回攻撃でプロテクターが壊されたときにソルジャーの回復をするようにします。 ソルジャーはプロテクターを装備して攻撃します。 発狂形態のノアの防御力は通常形態よりも低いのでダメージが通らないことは無いでしょう。 大抵2回攻撃すれば死ぬと思います。自分は2回で死ななかったことがあります(涙。 1ターン後には、相当運が良ければハンターかメカニック(またはその両方)が生き残っているでしょうが、 大抵はソルジャーが1人瀕死だと思います。その場合の選択肢は * プロテクター装備 + 満たんドリンク ** 1回攻撃かつプロテクター破壊の場合、満たん状態で次ターン ** 2回攻撃の場合は良くて同じ状態、悪くて死ぬ。1回攻撃でもプロテクターが壊れなければ同じ状態 * プロテクター装備 + 攻撃 ** 先制して勝利 ** 1回攻撃かつプロテクター破壊の場合で攻撃して勝利 ** 先制できず1回目でプロテクターが壊れない場合と、2回攻撃の場合は死ぬ まさに >>運ゲー<< 自分の場合は後者を選びました。 発狂形態は本当に運ゲーです。ですが、それほど針に糸を通すような感じでもなく、 まあ比較的楽に行けるレベルのやり込みだと思います。自分の場合だいたい15回目ぐらいで倒せました。
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