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            任天堂とアクセシビリティ
            (74 P)
          
           
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
            
            
               ch1248
              Switch GAME 社会 論 身体と精神 *資料
              素晴らしい『批判』だ。本来批判や批評はこうあるべきだと思う。
              ch1248
              Switch GAME 社会 論 身体と精神 *資料
              素晴らしい『批判』だ。本来批判や批評はこうあるべきだと思う。
               InoHiro
              InoHiro
              
              
               rgfx
              accessibility
              「「任天堂に関わるすべての人」から外される恐怖」
              rgfx
              accessibility
              「「任天堂に関わるすべての人」から外される恐怖」
               enemyoffreedom
              enemyoffreedom
              
              
               Louis
              ゲーム デザイン
              「一つ目の質問でいきなり任天堂が十分に問題に取り組めていないことを指摘する強烈な内容で、会場全体の空気が引き締まったように感じた」任天堂、ジェンダー周りの遅れもフェミニズム界隈でよく聞く。
              Louis
              ゲーム デザイン
              「一つ目の質問でいきなり任天堂が十分に問題に取り組めていないことを指摘する強烈な内容で、会場全体の空気が引き締まったように感じた」任天堂、ジェンダー周りの遅れもフェミニズム界隈でよく聞く。
               bigburn
              任天堂 ゲーム xbox
              ラスアス2ほかソニーのアクセシビリティ対応は微に入り細に穿っていてすごいよねえ。障がい者用コントローラーは販売台数が望みにくいので、プラットフォーマーの任天堂に要求するのは正しいと思う
              bigburn
              任天堂 ゲーム xbox
              ラスアス2ほかソニーのアクセシビリティ対応は微に入り細に穿っていてすごいよねえ。障がい者用コントローラーは販売台数が望みにくいので、プラットフォーマーの任天堂に要求するのは正しいと思う
               tetzl
              usability accessibility
              背景情報や他社の取り組みなどの話が関わり合ってよりインクルーシブな社会に向かうイメージですごくグッと来た。連帯の気持ち。
              tetzl
              usability accessibility
              背景情報や他社の取り組みなどの話が関わり合ってよりインクルーシブな社会に向かうイメージですごくグッと来た。連帯の気持ち。
               retlet
              retlet
              
              
               You-me
              
              技術の進歩はすばらすいね/今の技術で風のリグレットのさらに進化したみたいなの出るのか
              You-me
              
              技術の進歩はすばらすいね/今の技術で風のリグレットのさらに進化したみたいなの出るのか
               kiku-chan
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              kiku-chan
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               raitu
              interface
              raitu
              interface
              
               seo-sem-hp
              トラブル
              seo-sem-hp
              トラブル
              
               machida77
              ゲーム
              machida77
              ゲーム
              
               ymrl
              ymrl
              
              
               timetrain
              ゲーム 任天堂 人生
              ファミコン世代の自分が、確実に目が衰えてきたと感じているので、ゲームができなくなる恐怖は間違いなくある。任天堂にそれを問いかけてくれたことと、それを知らしめてくれたことに感謝を。次ハードで対応を希望
              timetrain
              ゲーム 任天堂 人生
              ファミコン世代の自分が、確実に目が衰えてきたと感じているので、ゲームができなくなる恐怖は間違いなくある。任天堂にそれを問いかけてくれたことと、それを知らしめてくれたことに感謝を。次ハードで対応を希望
               harumomo2006
              harumomo2006
              
              
               jt_noSke
              jt_noSke
              
              
               jingi469
              jingi469
              
              
               border-dweller
              game
              border-dweller
              game
              
               wapa
              
              タッチペンやリモコンなど、ヒューマンインタフェース分野でコンシューマー製品に根幹として落とし込んできた任天堂こそ、他社よりも踏み込んだ対応取ってきてもおかしくなさそうなんだけどね。次世代機に期待か
              wapa
              
              タッチペンやリモコンなど、ヒューマンインタフェース分野でコンシューマー製品に根幹として落とし込んできた任天堂こそ、他社よりも踏み込んだ対応取ってきてもおかしくなさそうなんだけどね。次世代機に期待か
               nakakzs
              任天堂 ゲーム
              社会貢献のみならず経営的側面から見ても、アクセシビティ器具やノウハウの開発って、将来的に利益になると思うのだよな。現在流通デバイス使い勝手悪いの多いが、高齢化も含めて絶対に需要伸びると思うので。
              nakakzs
              任天堂 ゲーム
              社会貢献のみならず経営的側面から見ても、アクセシビティ器具やノウハウの開発って、将来的に利益になると思うのだよな。現在流通デバイス使い勝手悪いの多いが、高齢化も含めて絶対に需要伸びると思うので。
               rikuo
              game accessibility
              rikuo
              game accessibility
              
               kalmalogy
              
              “今の任天堂は経営判断としてアクセシビリティ対応強化で得られるメリットが小さいと見積もっている。他社はそう判断していない”神サポートとか最強法務部みたいなのは物語が消費されてるだけなんだよな
              kalmalogy
              
              “今の任天堂は経営判断としてアクセシビリティ対応強化で得られるメリットが小さいと見積もっている。他社はそう判断していない”神サポートとか最強法務部みたいなのは物語が消費されてるだけなんだよな
               yamifuu
              yamifuu
              
              
               n-styles
              
              書きました。株主総会レポートより長くなってしまった。 / 増田の記事は今回の記事を書いてる途中で見つけて、それでNESのコントローラの存在を知りました。
              n-styles
              
              書きました。株主総会レポートより長くなってしまった。 / 増田の記事は今回の記事を書いてる途中で見つけて、それでNESのコントローラの存在を知りました。
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
             
               
               
               
               
             
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
            