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            そろそろ語ろうか(其の弐)|和田洋一|note
            (75 P)
          
           
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
            
            
               kawango
              kawango
              
              
               tyage
              tyage
              
              
               timetrain
              任天堂 ゲーム 開発
              それを竜王に例えるか、と思ったら本当に竜王だった。面白すぎる
              timetrain
              任天堂 ゲーム 開発
              それを竜王に例えるか、と思ったら本当に竜王だった。面白すぎる
               toya
              business ゲーム
              「私がその後「エンタメは自信を持ちすぎるな、所詮水商売。何が当たるか制御しきれないから、打席に立ち続ける事こそが重要だ」と言うようになったのは、この時の山内社長の教えから」
              toya
              business ゲーム
              「私がその後「エンタメは自信を持ちすぎるな、所詮水商売。何が当たるか制御しきれないから、打席に立ち続ける事こそが重要だ」と言うようになったのは、この時の山内社長の教えから」
               NOV1975
              web
              仕事ってものはこれなんだよ。面白かった。
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               enemyoffreedom
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               REV
              
              「鋼のような強靭さ」があったから、64, GCの低迷期を乗り越え、Wiiで復活を遂げてSwitchに繋げられたのだろうな。
              REV
              
              「鋼のような強靭さ」があったから、64, GCの低迷期を乗り越え、Wiiで復活を遂げてSwitchに繋げられたのだろうな。
               kash06
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               westerndog
              ゲーム
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              ゲーム
              
               hyaknihyak
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               kagioo2uma
              business game
              kagioo2uma
              business game
              
               jingi469
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               FFF
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               highcampus
              ゲーム ビジネス 歴史
              highcampus
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               gyaam
              ゲーム 歴史
              任天堂に出禁だったスクウェアがFFCCを発売するまでの回顧録。いい読み物だなー
              gyaam
              ゲーム 歴史
              任天堂に出禁だったスクウェアがFFCCを発売するまでの回顧録。いい読み物だなー
               K-Ono
              
              これこのままハードカバーで出しませんか。
              K-Ono
              
              これこのままハードカバーで出しませんか。
               Mu_KuP
              
              このまま映画化すべき…いやそのままだと単なるヤクザ映画だなw 半沢もそうだが、日本はホントこの辺りが面倒。
              Mu_KuP
              
              このまま映画化すべき…いやそのままだと単なるヤクザ映画だなw 半沢もそうだが、日本はホントこの辺りが面倒。
               Mash
              Mash
              
              
               bigburn
              任天堂 会社 FF ソニー
              倒産寸前だったスクウェアがソニーから出資してもらった中で任天堂に出禁を解かせ、ラスボス・山内社長の会見に臨み、両陣営に仁義を通しながらFFCCにいたるまでヒリヒリした話ばかりで最高だ…
              bigburn
              任天堂 会社 FF ソニー
              倒産寸前だったスクウェアがソニーから出資してもらった中で任天堂に出禁を解かせ、ラスボス・山内社長の会見に臨み、両陣営に仁義を通しながらFFCCにいたるまでヒリヒリした話ばかりで最高だ…
               kyo_ju
              kyo_ju
              
              
               tuya
              tuya
              
              
               FTTH
                   # |ω・)……
              FTTH
                   # |ω・)……
              
               Louis
              note FF ゲーム
              「このタイトル、実はスクウェアが任天堂と取引再開した記念碑的タイトルなんです」
              Louis
              note FF ゲーム
              「このタイトル、実はスクウェアが任天堂と取引再開した記念碑的タイトルなんです」
               kalmalogy
              ゲーム ビジネス
              ソニーと任天堂の板挟みで「FFナンバリングを作れ」という任天堂の要求から、契約書を「FF本編」というニュアンスに落とし込んで「FFCC」をリリースしたってあたりのギリギリ鉄骨渡り感すごい
              kalmalogy
              ゲーム ビジネス
              ソニーと任天堂の板挟みで「FFナンバリングを作れ」という任天堂の要求から、契約書を「FF本編」というニュアンスに落とし込んで「FFCC」をリリースしたってあたりのギリギリ鉄骨渡り感すごい
               lastline
              
              当時は任天堂もスクウェアも調子こいてたよな
              lastline
              
              当時は任天堂もスクウェアも調子こいてたよな
               jt_noSke
              jt_noSke
              
              
               nasunori
              ゲーム 企業
              スクウェア/FFCC/
              nasunori
              ゲーム 企業
              スクウェア/FFCC/
               T_Tachibana
              
              “確認できなかったが、スクウェア創業者と山内社長(任天堂)との個人的愛憎も絡んでいたのではないかと” えっえっ!!? ←ナニヲキタイシテイル? それはそうとスクウェアと任天堂との関係修復過程が面白かった。
              T_Tachibana
              
              “確認できなかったが、スクウェア創業者と山内社長(任天堂)との個人的愛憎も絡んでいたのではないかと” えっえっ!!? ←ナニヲキタイシテイル? それはそうとスクウェアと任天堂との関係修復過程が面白かった。
               pha
              pha
              
              
               yamifuu
              yamifuu
              
              
               yogasa
              yogasa
              
              
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
            