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               raitu
              
              “自キャラを操作して敵キャラに近づいた時に操作を解除(典型的にはタッチスクリーンから指やペンを離す)した時に、敵キャラに十分近い時には自動的に攻撃等を開始するという操作方法の特許”
              raitu
              
              “自キャラを操作して敵キャラに近づいた時に操作を解除(典型的にはタッチスクリーンから指やペンを離す)した時に、敵キャラに十分近い時には自動的に攻撃等を開始するという操作方法の特許”
               filinion
              著作物 ゲーム 司法
              今見ると、いかにも「当たり前」で、そこらへんのゲームに普通に搭載されているような機能だが、それを十何年も前に発想していた任天堂の先見性がすさまじいのだな。今その頃のゲームをやるとUIの不便さに驚く。
              filinion
              著作物 ゲーム 司法
              今見ると、いかにも「当たり前」で、そこらへんのゲームに普通に搭載されているような機能だが、それを十何年も前に発想していた任天堂の先見性がすさまじいのだな。今その頃のゲームをやるとUIの不便さに驚く。
               zu2
              zu2
              
              
               kyoumoe
              
              誰でも思いつくと言ってるクルクルパーのゴミは今から10年後のサービスに使われるであろう誰にでも思いつく特許をアイデアだけでもいいので出してください
              kyoumoe
              
              誰でも思いつくと言ってるクルクルパーのゴミは今から10年後のサービスに使われるであろう誰にでも思いつく特許をアイデアだけでもいいので出してください
               timetrain
              任天堂 コロプラ 特許 ソフトウェア特許
              timetrain
              任天堂 コロプラ 特許 ソフトウェア特許
              
               nkoz
              nkoz
              
              
               p_shirokuma
              オタク文化 娑婆世界
              なるほど。
              p_shirokuma
              オタク文化 娑婆世界
              なるほど。
               mongrelP
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               tyage
              tyage
              
              
               ritsuca_ms
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               esper
              
              へー
              esper
              
              へー
               coppieee
              coppieee
              
              
               yamifuu
              yamifuu
              
              
               kusigahama
              
              とはいえ、スリープ復帰メニューもあと5年か。
              kusigahama
              
              とはいえ、スリープ復帰メニューもあと5年か。
               rin51
              任天堂 特許 コロプラ
              rin51
              任天堂 特許 コロプラ
              
               kana-kana_ceo
              ゲーム 特許 裁判
              へー。
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              ゲーム 特許 裁判
              へー。
               mk16
              ゲーム game 任天堂 特許 著作権 nintendo コロプラ patent 裁判
              mk16
              ゲーム game 任天堂 特許 著作権 nintendo コロプラ patent 裁判
              
               toya
              ゲーム
              toya
              ゲーム
              
               adramine
              game 特許
              何処まで殴り続けるのか、それだけが気になる。
              adramine
              game 特許
              何処まで殴り続けるのか、それだけが気になる。
               otchy210
              
              むっちゃ強力な特許持ってるな任天堂…。この刀を抜かせるまでに至った経緯が気になるわ。コロプラもまさかこんなのが出てくるとは思ってなかったろうに。
              otchy210
              
              むっちゃ強力な特許持ってるな任天堂…。この刀を抜かせるまでに至った経緯が気になるわ。コロプラもまさかこんなのが出てくるとは思ってなかったろうに。
               bigburn
              nintendo game
              後者の「スリープからの復帰の確認」って2001年でDS発売の3年前なんだ。他のスマホゲームも潰せそうな伝家の宝刀をコロプラだけに抜いた理由は逆に何なんだ…?
              bigburn
              nintendo game
              後者の「スリープからの復帰の確認」って2001年でDS発売の3年前なんだ。他のスマホゲームも潰せそうな伝家の宝刀をコロプラだけに抜いた理由は逆に何なんだ…?
               watapoco
              watapoco
              
              
               yuiseki
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               enemyoffreedom
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               ks1234_1234
              ゲーム 知的財産権 トラブル
              知財は面白い
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              ゲーム 知的財産権 トラブル
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               border-dweller
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               kalmalogy
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               jt_noSke
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               machida77
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               FTTH
                   # |ω・)……
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               hyaknihyak
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               rindenlab
              
              これ侵害になるのか…
              rindenlab
              
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               toshi20
              ゲーム 著作権
              ふむ。
              toshi20
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              ふむ。
               kiku-chan
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               toronei
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               sucrose
              sucrose
              
              
               jingi469
              任天堂 特許 ゲーム
              jingi469
              任天堂 特許 ゲーム
              
               lastline
              
              タッチのはDSの特許で、夢幻の砂時計とかで使われてるかな? 今だと当たり前に思えるけど10年前やもんなぁ。
              lastline
              
              タッチのはDSの特許で、夢幻の砂時計とかで使われてるかな? 今だと当たり前に思えるけど10年前やもんなぁ。
               yogasa
              yogasa
              
              
               n-styles
              
              2001年(GBA発売の年)に出願してる特許4010533号のスリープ復帰からのメニュー表示特許は強烈だな。他社でも侵害してるアプリ結構多そう。発明者がどうぶつの森&Splatoonプロデューサの江口さんと野上さん。
              n-styles
              
              2001年(GBA発売の年)に出願してる特許4010533号のスリープ復帰からのメニュー表示特許は強烈だな。他社でも侵害してるアプリ結構多そう。発明者がどうぶつの森&Splatoonプロデューサの江口さんと野上さん。
               otsune
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               kaeru-no-tsura
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               HolyGrail
              
              4262217→侵害していない。ぷにコンから手を離したタイミングで自動で攻撃は発生しない/4010533→可能性あり。ゲーム中にスリープ状態にすると自動でポーズがかかるようになっている
              HolyGrail
              
              4262217→侵害していない。ぷにコンから手を離したタイミングで自動で攻撃は発生しない/4010533→可能性あり。ゲーム中にスリープ状態にすると自動でポーズがかかるようになっている
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
             
               
               
               
            